|
HOE WERKT HET SPEL?
|

De Concierge
|
Het doel van het spel is om de beesten te bevrijden die de gemene
Concierge in verschillende klaslokalen
gevangen houdt.
Plattegrond van de school
|
Als eerste kom je na de introductie terecht in een school (lijkt
die op jouw school?). Met de pijltjestoetsen kun je op zoek gaan
naar de klaslokalen (let op dat het een grote school is en je dus
misschien wel door de tuin moet lopen).
Eenmaal aangekomen bij een klaslokaal ga je naar binnen. In het
plaatje zie je de beesten gevangen zitten onder de computer. Met
ENTER start je dan de oefening.
Wiskundelokaal
|
Volg de aanwijzingen op die gegeven worden. Probeer zoveel mogelijk
zonder muis de oefeningen te doen.
Wanneer dat gelukt is en je de beesten hebt bevrijd krijg je de
mogelijkheid om een Sneltoetskaart te printen (of
op te slaan). Daarop staat de kracht van het beest en de sneltoetsen
van het programma.
Sneltoetskaart van Pechu
|
Deze kaarten helpen je om snel de sneltoetsen in het echt toe te
passen.
Verzamel ze allemaal....
O ja! Als je alle dieren hebt bevrijd..... krijg je een Bonusfilmpje
te zien!
|